Torneo de Mus

  • El torneo se celebrará en el lugar, fecha y hora que figure en el programa oficial de fiestas.

  • El sorteo de las parejas se realizará 15 minutos antes del comienzo del torneo.

  • La inscripción será gratuita. Podrán apuntarse todas las personas que lo deseen mayores de 16 años. Para el día del torneo se deberá tener cumplida dicha edad.

  • Las inscripciones se realizarán por parejas, en los listados habilitados para ello, en el Centro Sociocultural Valverde, hasta completar las 32 parejas.

  • En la hoja de inscripción se indicará la hora a la que se realizará el sorteo de las parejas.

  • Las parejas inscritas se comprometen a no presentarse en estado de embriaguez. Queda totalmente prohibido tomar alcohol durante el torneo.

 
  • En caso de que algún jugador incurra en alguna falta de respeto hacia los demás jugadores, jueces, organización, etc. la pareja será descalificada del torneo y no podrá estar presente en la sala mientras se celebre el mismo. Se aplicará la misma medida si se observa a algún jugador bajo los efectos de alcohol o drogas.

  • El material necesario para el desarrollo del torneo será suministrado por la Comisión de Fiestas. Queda prohibido traer barajas de cartas, libretas o cuadernos.

  • Serán premiados la pareja ganadora y subcampeona. La entrega de trofeos se realizará el 2 de mayo a las 13:50h en el escenario de la Plaza Islas Azores. Y en caso de lluvia, en la carpa de C/ Afueras a Valverde.

  • Sistema de juego:

    • Cada juego es a 40 tantos, cada vaca consta de 3 juegos, gana quien gane 1 vaca.

    • Sólo se admiten las señas reglamentarias del juego del mus. Las señas falsas o convenidas quedan prohibidas, descalificando a las parejas que incidiesen en ello. No se puede preguntar señas.

    • La primera mano será corrida y sin señas. Quien corta el mus, es mano. La boca no hace juego antes y después de cortar el mus.

    • Las cartas se darán siempre por arriba, siendo obligatorio al cortar no levantar ni dejar menos de tres cartas.

    • Los pares, el juego y el punto, tienen deje. Si los contrarios no quieren envite o apuesta, se apuntará el deje en ese momento.

    • No es válida la jugada 31 Real.

    • Si un jugador advirtiera, antes de comenzar las jugadas, que tiene alguna carta de más, se quitará al azar. Si en el transcurso de las jugadas, o al descubrir las cartas, algún jugador tuviese más o menos de cuatro cartas, se anulará esa baza y se repartirá de nuevo.

    • No se podrán enseñar las cartas hasta que termine el juego, estando obligados todos los jugadores en ese momento, aunque no tengan valor de repunte. Si se enseñan las cartas antes de ventilarse el juego, se entenderá que son aceptados los envites o los órdagos.

    • Los juegos podrán ser cantados, pero no se indicarán con exactitud los naipes que lo contienen. Ejemplo: si llevo 31 con un rey, dos caballos y As, puede decirse, 31 con pares.

    • Será mus visto si se descubre una carta, involuntariamente, al repartir los naipes, quedando supeditado a la decisión de la mano si es mus visto o no, una vez vistas sus cartas él solo.

    • Llevando jugada que tenga más de una seña, tendrá que hacerse completa. Ejemplo: si se tienen duples de reyes y ases y pasas dos ases o dos reyes, se anularán esos duples en concreto.

    • Si los componentes de la pareja envidan distinto número de tantos, la otra pareja podrá elegir el envite que más le convenga.

    • Siempre que no se pluraliza, se entiende que cada jugador habla por su parte; por tanto, el compañero puede subir el envite de su compañero si así lo desea. Si uno de ellos dice «queremos», «pasamos», «ponte» o «apúntate», su compañero no podrá rectificar.

    • Solo se podrá pleitear en lo lances de pares o juego, el que los lleve.

    • No se podrá hablar de la jugada posterior a la que se está jugando en ese momento.

    • Si algún jugador se equivoca en los lances de pares, juego o no juego, y no rectifica cuando empiezan los envites, su jugada es nula. Por el contrario, si rectifica, deberá decir lo que lleva.

    • Toda jugada que no se cante, será nula. Dará derecho a que jugó correctamente a apuntarse el tanto de negada.

    • Queda prohibido contemplar una partida si algún jugador lo solicitase, excepto en el caso del árbitro que podrá observar cualquier partida.

    • Perderá la partida el que altere el buen ambiente, grite o falte el respeto en la mesa de juego.

    • Por respeto a los demás jugadores, no deben levantarse de la mesa antes de terminar la partida, salvo por causa mayor.

    • Cuando algún miembro de la pareja no pudiese jugar, se le buscará sustituto, pudiendo ser alguien que hubiese participado en el campeonato.

 

  • Para cualquier duda en la interpretación del presente reglamento, se deberá consultar a la Organización o bien previamente al torneo o durante el mismo.

 

El mero hecho de participar en el presente torneo supone la explícita aceptación del contenido de este reglamento.

La Comisión de Fiestas de Fuencarral se reserva el derecho a realizar todos los cambios que se estimen convenientes para el buen desarrollo del acto.